国内の反応 Dva 【OW2】Dvaのコツ8選 ←〇〇m以上離れると火力が激減するから注意 2023年7月19日 1: 2: ダイブタンクということでゴリラに似てると思われがちだが、DVAでバックラインに率先して飛ぶのはかなり危険 基本はマトリクスと遮蔽物を使って正面で敵をいなしつつ、孤立気味のDPSとかアビリティ使ったアナとかを目ざとく見付けて倒しに行く 「あいつやれるぞ」って直感的な判断が必要なので、経験値はかなり求められる ...
国内の反応 サブヒーラー 【OW2】味方がハムの時にオススメのサポ構成 ←回復も楽だしマジでアリ 2023年7月19日 1: 2: わかるわ〜 相手にアナ居ないなら無理してキリコ出さなくてもいいのに出しっぱなしの人多いよね 特に上手いハムが居たらキリコが居た所でどうにもならない 3: ハムのゼニマーシーめっちゃありよな ハムはccもらいやすいからなんだかんだキリコもありだけど とくにハックとダーツ 4: 位置的にキリコの命と交換になるの...
ショップ情報 【7月19日】 ショップ更新内容まとめ 2023年7月19日 ショップ更新内容まとめ 本日ショップが更新されました。 現在のショップ画面 吟遊詩人&僧侶メガバンドル ライフウィーバーの僧侶バンドル ルシオの吟遊詩人バンドル マーシーのライフガード・バンドル 管理人ハイライトイントロはこんな感じです https://twitter.com/OverwatchNaeri/status...
国内の反応 FPS 【国内の反応】FPSの調整はトップ向けの調整でカジュアル勢は納得できないのは仕方ないのかな 2023年7月19日 1: 2: プロ向けの調整して廃れていきそうなのはAPEXが実証したんだよな バトロワFPS無料(かつタイタンフォールシリーズというブランド) っていうジャンルが当時家庭用ゲーム機で唯一無二の個性だったから生き続けてるだけで 3: Apexが死んだのはむしろカジュアルに向けた調整をし続けたから たまにしかApexやらな...
国内の反応 タンク 【OW2】タンクを強くしすぎてはいけない理由 2023年7月18日 1: 2: 今サポタン勝敗介入してないやろ、dpsしだい 3: タンクが強くなりすぎると何が起こるかというとdpsは機動力で逃げれるor合わせるフランカー固定か超遠距離ポークか空中に逃げて一生サポが残った餌として狩られ続けるんだよな 4: 管理人タンクもうちょい強く・・・って意見はあるけどタンクゲーにならないような調整...
国内の反応 サポート 【OW2】サポ「回復が必要を連呼する人ほど立ち回り下手なイメージ」 ←いやそれは・・・ 2023年7月18日 1: 2: それもあるかもだけど一番多いのはサポが周りを見てなくて回復が必要って言わざるを得ないパターンでしょ 回復されないからわざわざ隣に行ったのにそのアナ回復どころかスコープ覗いて敵に撃ち込むのに夢中だったよ 3: 4: 隣にいるのに回復貰えないって愚痴見るとちゃんとサポの視界範囲内に入ってるのかいつも気になる サ...
国内の反応 ソルジャー 【OW2】ソルジャーは便利だし強すぎる ←『唯一の欠点』はコレだね 2023年7月18日 1: 2: ソルジャーはひたすらエイムして走って射線増やしてとやる事は単純だけど久々に使うと面白いのよな 3: ソルめっちゃ強くて使ってて楽しいな やっぱ単純だけど強くなるだけで面白くなるものだな 4: 野良のソルジャー一切射線広げる気なくてずっとタンクの後ろからペチペチしてるだけでワロタ なら俺が使ってやるからくれよ...
国内の反応 ゼニヤッタ 【国内の反応】タンクが過疎る原因になる〇〇は再調整すべきだわ 2023年7月18日 1: 2: それは222に戻せば解決する話なんだよな 3: 簡単フランカーなら死ね死ねおじさんだな 4: 管理人色んな調整でタンクに皺寄せ行くの辛い 管理人不和のタンクへの効果軽減とかはいい調整な気がするけどな~ https://overwatch2-news.apexlegends-leaksnews.com/zen...
国内の反応 OW1 【OW2】オンファイアに続いて無印OWの〇〇も復活しそうで草 2023年7月18日 1: 2: それマ? オンファイア、ポートレート、マッチシステム、数字レート制…後何があったっけ? やる気のある無能集団みたいに運営をバカにするのはやめていただきたい!! 3: トレジャーボックス 4: 現状の2は1のコンテンツを潰してそれをアプデに回してるだけだしな ポートレートの次はデカいマップを作ったし本当に6v...
国内の反応 ゼニヤッタ 【OW2】味方がゼニを有効活用するための2つの条件 2023年7月18日 1: 2: ゼニの貢献見るならダメージじゃなくてアシスト数だろ浅すぎ 3: キル数とダメージでしょ。 アシストなんかちょっとでも何かしらでキルに関わってたら入るんだからそもそも数字でない方がおかしいでしょ 4: 味方ダイブ編成でもないのに敵のシグマハルトラマあたりのシールド割るだけでだいぶ違うのに シールド割るの得意で...