1: 2: 細かいフリックというか手が震えてるみたいなのが癖付いてるんじゃない? 追う時は効果あったりするけど単発合わせる時は邪魔だから 3: 震えてるでいいのかな。敵が左右に動くとそれだけでADS中は全然攻撃が当たらん ソルジャーでばらまいて削ってる方がいいじゃんってなっちゃう 4: 5: おっしゃる通り結構雑に撃っ...
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1: 2: 昨日も書いたがタンクが一番キャリー出来て8割くらいタンクで決まるって言われてるが 俺もそう思ってたんだけど 昨日現グラマスタンクの人がサブアカでダイヤ帯でタンクしてたけど 全く活躍出来てなかった(スタッツ的に) (あと味方アナマーシーで敵はキリコアナで阻害でタンク勝負完全に負けていた) でもちゃんとやるべき...
1: 2: ローカルルールってかサブヒラ2人じゃあきらかにヒール足りないじゃん タンクやってて味方がルシゼニだったら豚以外ピック出来なくなるし、 味方DPSも回復要請連打してるし それより日本人はメタが大好きってこと OWディスコ鯖でPT組むと大体の奴がメタ構成やりたがって言ってくる 3: 別にゼニルシオだろうと ホッ...
1: 2: ハムからすると無視されてキルも取れないのが一番辛いモイラあたりで味方にくっついてればいい 3: あまりにも狙われるようならアナじゃなくキリコとかブリとかにした方がいいよ アナというかサポでどうにか出来る問題じゃないからな・・・ とりあえずサポ的には生存優先でタンクやDPSに任せるしかない 4: 別にキルは取...
1: 2: まあ単純にダイブしたいだけならゴリラの方が安定するし無難だよな 3: ジャグリング上手いウィンストンの配信でもyoutubeの動画でもいいから一回見てこい あれはウィドウのAIMとかトレーサーのパルスボムと一緒で使うプレイヤーの技術で価値が大きく変動するウルト 4: 5: ありがとう調べるわ 管理人落下とか...
1: 2: 何が言いたいかと言うとタンク対策はタンクじゃなくてdpsがやらなきゃいけないんじゃまいかと 3: そう思うならそうしてみればええんちゃう 敵DPSが弱くてタンクも立ち回り浅いゴールドまではすんなりレート上がると思うよ 4: 誰がタンクの相手するかはまさに構成だろう ハルトリーパーメイならタンクから叩き潰すし...
1: 2: なんかここでのレス見てると俺ラマットラ使うの上手いんじゃないかと錯覚するな 3: 錯覚じゃないから安心しろ 4: わかる 通常ラマットラがつまらないとかウルト以外弱いから味方がキツいとかシグマがラマットラ止めれるとか、 なんか俺がラマットラすげえ上手いのか俺の認識が間違ってるのか疑問になるレスが多いなぁ 5...
1: 2: ゲンジとマーシーが一番オーバーウォッチしてる感じがして楽しい 3: ゲンジで32キル2デス気持ちいいw 4: 5: グラマス帯にいるゲンジはグラマス帯のゲンジだし ブロンズ帯にいるゲンジはブロンズ帯のゲンジだぞ 6: ゲンジに狙われてスリープ掛けて返り討ちにするの気持ち良過ぎるよな(暗黒微笑) 7: ゲンジ...
今後の変更内容まとめ 本日開発者ブログが更新され、今後の変更内容が一部公開されました。 内容は下記のとおりです。 管理人重要な点のみ要約するとこんな感じです。 ・シーズン4からマッププール制が廃止 ・特定のマップの頻度が高い問題の修正 -特にプッシュのマップが選ばれる頻度が高い傾向にあることの改善 ・年内にはシーズン...
今後マッププール制が廃止 本日公式の開発者ブログが更新され今後の変更内容が言及、 今後マッププール制が廃止されるとのことです。 内容は下記のとおりです。 マッププール制の廃止について マッププール導入という開発チームの判断は間違っていました。 皆さんの意見どおり、シーズン4よりマッププール制を廃止します。 シーズンごと...