開発からの回答 【OW2】今夜バランス調整パッチが配信 2025年1月7日 今夜バランス調整パッチが配信 公式フォーラムにて、1月8日にバランス調整パッチが配信されることが公開されています。 6v6の開催期間延長を発表した投稿に、「1月8日に予定されている標準ヒーローバランスのアップデートは、6v6フォーマットには適用されません」と記載があるため、 今夜のアップデートではヒーローのバランス調整...
開発からの回答 【速報】2025年に『ランクマッチ大規模改革』が実施 2024年12月21日 2025年に『ランクマッチ大規模改革』が実施 本日公式ブログが更新され、今後のランクマッチに関する変更内容が公開されています。 2025年には、シーズン9の大規模改変(認定戦追加、進捗システム追加、新ランクティア追加、ランクリセットなど)と同レベルの大きな変更が用意されているとのこと。 また、ジェイド武器は今シーズンが...
開発からの回答 【速報】ハザードの詳細データが公開され『ぶっ壊れた勝率』が明らかに 2024年12月21日 ハザードの詳細データが公開され『ぶっ壊れた勝率』が明らかに 本日の公式ブログでハザードのデータが公開されています。 テストプレイ期間中は全ランクでは約50%の勝率で、PC版のマスター以上のランクでは約47%だったハザードの勝率ですが、 リリース時の強化を受けPC版では全ランクで55%、マスター以上では56%の勝率に上昇...
開発からの回答 【速報】本日ソジョーンが弱体化、ハザードにも調整が実施 2024年12月17日 本日ソジョーンが弱体化、ハザードにも調整が実施 開発者の投稿によって、本日ソジョーンに弱体化、ハザードにはULTコストの面で調整が入ることが判明しました。 開発者の投稿内容は下記のとおりです。 開発者のポスト 本日後ほど小規模なパッチが配信されます。ソジョーンにはいくつかの弱体化、ハザードのアルティメットコストに若干の...
開発からの回答 【OW2】アバターコラボの開発者インタビューが公開 2024年12月13日 アバターコラボの開発者インタビューが公開 Xbox Wireによって、アバターコラボの開発者インタビュー内容が公開されています。 注目すべき内容は下記のとおりです。 ■登場するスキン ・アン×ゼニヤッタ ・トフ×ベンチャー ・ズーコ×ゲンジ ・カタラ×メイ ・スキ×キリコ ・アッパ×オリーサ ■無料スキンあり ・メイの...
開発からの回答 【OW2】OWクラシックの実験結果について開発が回答 2024年12月7日 OWクラシックの実験結果について開発が回答 本日、開発者のAaron Keller氏がOWクラシックの実験結果についてXで言及しています。 内容は下記のとおりです。 Aaron Keller氏のポスト Overwatch Classicの初回が終了したので、その成果について少し触れつつ、今後予定されている6v6テストの...
開発からの回答 【OW2】今後登場する可能性のある34種類の新スキンが判明か(+5種類を追記) 2024年11月23日 今後登場する可能性のある34種類の新スキンが判明か Overwatch Cavalryによって、Blizzardによるアンケートの中で公開された、 今後ゲームに登場する可能性のあるスキンのコンセプトアートがまとめられています。 内容は下記のとおりです。 管理人以前の報告によると、アンケートでは下記の画像とともに "スキ...
開発からの回答 【要注意】来週にパッチが配信、同時にリプレイコードも削除 2024年11月23日 来週にパッチが配信、同時にリプレイコードも削除 開発者のKaedi氏によって、来週オーバーウォッチ2に不具合修正パッチが配信されることが伝えられています。 パッチは11月27日AM3時に配信され、配信と同時にそれまでのリプレイコードは削除されるとのことです。 管理人コーチングやマッチの振り返りなどでリプレイコードを見た...
開発からの回答 【OW2】新タンクヒーロー『ハザード』の開発者アップデート 2024年11月23日 新タンクヒーロー『ハザード』の開発者アップデート 本日開発者ブログが更新され、新タンクヒーロー『ハザード』の開発者アップデートが公開されました。 内容は下記のとおりです。 開発者アップデートの要約 オーバーウォッチ チャンピオンズ・シリーズ(OWCS)の年間王者を決める戦い「World Finals」にて、その詳細が発...
開発からの回答 【OW2】新タンクヒーロー『ハザード』に関する開発者インタビューまとめ 2024年11月23日 ハザードに関する開発者インタビューまとめ 海外メディアのdexerto.comによって、ハザードに関する開発者インタビューが実施されています。 Alec Dawson氏へのインタビュー内容を下記にまとめました。 インタビュー内容抜粋 ・ハザードのデザインは強力な攻撃と防御のバランスを取ることを目的としていた ・ハザード...