ラインハルトの調整について開発が言及 Xにてラインハルトに関するユーザーからの質問に対して開発者のAaron Keller氏が回答しています。 内容は下記のとおりです。 ラインハルトの調整について ■ユーザー ラインハルトの強化はいつ来るんだ? あの男が3-4シーズン前から強化を必要としていたことを無視し続けるのか? ...
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https://overwatch2-news.apexlegends-leaksnews.com/rewhog/ X より https://twitter.com/OWCavalry/status/1724137286600728697 【反応まとめ】 1: 2: これにほぼ1年かけたのか・・・? 3: 史上最も怠惰...
KarQ氏によるホグリワークへの所感まとめ 本日開催された開発Q&Aで、明日実施されるロードホッグのリワーク内容が公開されました。 海外配信者のKarQ氏がその内容について所感のポストを投稿しておりましたので下記に内容をまとめました。 KarQ氏のポスト ■KarQ氏 ロードホッグのリワークの感想: これはホグを客観的...
ロードホッグのリワーク内容が公開 本日開発Q&Aが開催され、明日実施されるロードホッグのリワークの内容が公開されました。 内容は下記のとおりです。 ロードホッグのリワーク内容 新アビリティ:ピッグペン ・付近の敵にスローとダメージを与える罠を投げる ・ピッグペンはディフェンスマトリックスに食べられたり、ゲンジによって弾...
1: 2: 遮蔽使ってたって被弾はするんだよ? 状況がわからんからあれだけど その凸ったシンメも最初からそんなことしてないんじゃないの? ヒールこないからワンチャン狙いに行ったけどやっぱダメで我慢の限界が来てヒール寄越せ言った可能性はないんか? 3: リージャンタワーの初めからだから先にポイント取ろうとしたんだと思う、...
1: 2: 下のマッチだと弱いタンクがいる方が負けるってぐらいタンクの影響力高くて、そこそこになってくるとサポの影響力が高くなる そんである一線を超えるとうまいダイブタンクが手がつけられなくなってタンクゲーに戻るイメージあるわ 3: 同じレートでもタンクとサポならタンクのほうが上手いし、サポに多くを要求しすぎてる面もあ...
1: 2: でもまぁマウガ使ってて面白かったよ 間違いなくchange言われるだろうが使い続けたくなるくらい 3: マウガは中距離は左で燃焼させて右で追加ライフ得るっていうコンセプトは気付いたしそれでやってたけど燃焼したら隠れる敵が多いから追加ライフなんて得られなかったぞ 4: マウガが対空意識してデザインされてるイン...
1: 2: タンクが遮蔽云々より、ダメージは絶対遮蔽使え 試合終わったらタンクからサポまで順にデス数が3/14/10/2/4みたいな試合多いんだよ最近 只でさえ最も脆いロールなんだからダメージこそ遮蔽意識持て ダメージの不在多くて当たり合い負けたりリグループ待つ時間が多い 味方サポが相手サポより回復多いのにダメージのデ...
1: 2: 新ゼニまだ慣れてないんじゃね、場所も編成も選ぶけど結構強い部類だと思う ブリは相手がガチポークだったりポークマップじゃなければ大体出せるから鬼強いと思う、中々目立たんけど あと7割はブリが刺さる場面に出してるから勝率出てるように見えるだけだと思う 3: なんでゼニヤッタの体力増やした⁉ また勘違いサポがふえ...
1: 2: シグマミラーかつお互いポーク構成の時マジで沼ってつまんないよな 3: シグマっていうかシグマの後ろからポークしてくるDPSをメタるのが効く タンクならゴリラとかヒットスキャンに強いタンクがええね 4: ゴリラからサポを守る能力皆無だからなー 5: 管理人ダイブ構成で後ろを荒らすのが効果的だね https:/...