1: 国内プレイヤーさん
ブロンズ→シルバーとシルバー→ゴールドの大きな違いって何?
結構やり込んでるサポートがブロンズで適当にやってるDPSがシルバーになってて困ってる
低ラン経験者教えてくれ~


2: 国内プレイヤーさん
dpsはキル取ってりゃいいけどサポタンは立ち回りと状況判断も重要だからね
特にタンクは理解と状況判断の要求度高い
s3はハルトブンブンチャージですぐ上がったけど


3: 国内プレイヤーさん
サポートでもキル取る意識じゃないかな
今シーズンバリア持ちよく出るからバティストやゼニでバリア割りながら回復するだけでもだいぶ違うと思う


4: 国内プレイヤーさん
これ答えてくれた人たちありがとう
もっと頑張るわー


5: 国内プレイヤーさん
このゲームじゃないけどプロが言ってたのはプロが使ってるからそのキャラ使うってやつが大勢いる
伸びるやつは何故そのキャラを使うのか理解するそうだ
つまり日本人は自分の頭で考えないから弱い

管理人
OWはほんと頭使う
コメント一覧
  1. 匿名 より:

    ブロンズからゴールドまでマッチするの本当に意味不明だね。ゴールドまで勝ち上がった意味は?とりあえずブロンズはリグループ、シルバーはアンチピックと味方構成、ゴールドはウルトのタイミングと連携、プラチナからはエイム含む総合力だね。

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  2. 匿名 より:

    ow1からやってて例のバグでブロンズ5からダイヤ3までDPS上げたけど、はっきり言ってプラチナくらいまで違いなんかない
    ブロンズのがマシな試合あったりしたし
    ow2は負け越しててもランク上がったりするから、普通にやってればランクはバカでもプラチナまであがる
    勝率40%500戦でプラチナのやつとか実際見たことあるし

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    • 匿名 より:

      ブロンズからプラチナまでに一番大事なのはこなす試合数だな

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      • 匿名 より:

        今シーズンMMR=ランクになったらしいから負け越しでプラチナなんてやつは徐々にランク下がるだろうな
        ブロンズシルバーゴールドの違いなんて最初の認定の運しかないだろ
        それ以上で維持してたら実力だろうが

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    • 匿名 より:

      CSの話なら納得
      pcだったら全然違う

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  3. 匿名 より:

    とりあえず俺からしたらプラチナまでのサポは視野が狭いそれにつきる
    マジでずーっと前向いてる奴も少なくない
    俺だったら視野外の味方もたまに見る
    味方が誰1人死んでないものとして自分の視界に入る味方が例えば3人だけだとしたら
    あと1人どこいった?HP減ってないかな?って思わないのが不思議で仕方ない。
    オーバーウォッチまだ全然プレイ時間ないです。なら仕方ないとは思うけどな

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    • 匿名 より:

      タンクとサポは後ろに目ついてないと通用しなくなるタイミングがくんのよな結局

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      • 匿名 より:

        特にコロッセオとかだとわかりやすいと思うけど
        最初でぶつかり合いが起こる長い通路で味方ウィドウがいたらサポより後ろにウィドウがいる事になると思うけど
        俺ウィドウに近い位置で立ち回るサポやってる時は視界は前むいててるけど
        耳はウィドウのやられ声や位置に集中してたりもするわ
        ウィドウやられると「あぁん♥」ていうから喰らってるのわかる時あるんだよな(言わん時もあるんだろうけど)

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    • 匿名 より:

      これは本当にサポの基礎だから、できてないとランク上がらないよね
      HSで一撃で死ぬとか、明らかにヒール届かないって位置で死ぬ以外で味方が死ぬのはサポの責任と思った方がいい
      ヒール欲しかったらサポの視界に入ってこいとか言う人時々いるけど、ランク低いんだろうなー
      まぁここでそういうこと言うとbad爆撃くらうんだけどw

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      • 匿名 より:

        BADつけられるんだろうなーて予防線張るなら言い方考えれば良いのに…

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        • 匿名 より:

          ランク透視能力者ほど自分のランクに自信がない中途半端な奴だから評価に拘る

          そもそも高ランク来てたら上がるだけの理論構築を実体験の中で出来ているので、反感買うような言い回ししなくてもまともな事言える

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          • 匿名 より:

            マッチで暴言吐く奴も似たような感じだね
            ライバルで野良やってた時に文句言ってきたヤツいた(実際私の立ち回りがボロボロだった訳だけど)からどうしたら良いか聞いたらそいつは何も答えずに他の人が答えてくれて、最初に文句言ってきたヤツはその後にも暴言吐いただけだったわ

      • 匿名 より:

        ピール欲しけりゃこっちこい、死ぬのはお前が悪い

        TOP層のサポ専です
        一応後ろに目は付けてます

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      • 匿名 より:

        これは本当にサポの基礎だから、できてないとランク上がらないよね(ゴールド)

    • 匿名 より:

      wave取った後暇なはずなのにタンクのHPちょい減りとかも放置するサポ平気でいるからな
      ゲーム向いてないどころか私生活にも支障きたしてそう

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  4. 匿名 より:

    サポに関しては低ランク帯ほど回復の意識がない気がする

  5. 匿名 より:

    最後の「つまり日本人は自分の頭で考えないから弱い」を大文字強調文でまとめる必要ある?
    普通に不快だわ

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    • 匿名 より:

      ブロンズ〜ゴールドまでマッチ同じだから変わらん
      ブロンズの人がゴールドくらい強かったり
      ゴールドの人がブロンズくらい弱かったりする

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  6. 匿名 より:

    プロが使うぐらい強いキャラを選ぶのってそんな悪いことか?
    そこまで深く考えてピックできるようになってるならこのランク帯から抜け出してるだろ

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    • 匿名 より:

      一応あげるなら上手い人が使ってこそ強いキャラってのがある。
      から、悪いとまでは言えないけど良いとも言えないかな。
      おっしゃる通り踏まえた上で自分の技量や立回りにあったキャラ選べるなら確かにレート上がってるんだろうけどね。

    • 匿名 より:

      確かにプロが使わないぐらい弱いモイラを選ぶのってシルバーじゃそんなに悪い事じゃないもんな
      そして俺はシルバーを抜け出した

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      • 匿名 より:

        プロ同士ならモイラじゃ勝てないし
        たかがグラマス同士ならモイラで勝てる
        自分の実力に合うキャラを選ぶべきよ
        AIM力無いのにプラチナからはアナキリコ使うんだって人殆どダイヤすら行けない

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        • 匿名 より:

          キリコはまじ勝率終わってるからな…クナイ刺さんねー時は素直に変えてほしいわ。

    • 匿名 より:

      強いキャラを使うのは良いけど、明らかに刺さってない合ってないのに「でも強い人が使ってるから…
      」で変えようともしないのはダメ

  7. 匿名 より:

    強い人が考える弱い人って強い人の各ステータスを下げた状態なんだろうけど実際は違うんだよな
    ステータスが低いんじゃなく必要な機能がそもそも脳みそに実装されてないって状態が近い
    一つのことに集中すると他のタスクがトリガーされない、マップを立体として把握できない、戦闘の中で数秒前のことを覚えていられないとか
    だから強い人は弱い人のことはガチで理解できないと思う

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    • 匿名 より:

      それを理解してあげられる人は
      人間出来てる強い人
      理解出来ずにイライラしちゃうのは
      強いだけの人

  8. 匿名 より:

    全体的に試合展開が遅い
    各自の仕事が出来てない
    遮蔽を使わない
    スキル切るタイミングがめちゃくちゃ
    そのくせウルトは家宝
    とにかく前しか見ない

    1個ずつ出来るようになればランクも上がっていくよ
    頑張って

  9. 匿名 より:

    メタルランクでも信じられないぐらい頭抜いてくるウィドウが稀によくいるけどスマーフなんだろうなあれ

    • 匿名 より:

      適度に勝って、適度に負けてを繰り返してスマーフを続けているんだろうなって。
      ウィドウ以外でもいるかもね。

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    • 匿名 より:

      マッチによる上振れ下振れはあるし友達とやるとどうしてもランクが上がらなかったりもするからなぁ

    • 匿名 より:

      そういうウィドウはヒールのもらい方分かってなかったりダイブに弱かったりグダっても変えなかったり、何やかんや弱点はある。

  10. 匿名 より:

    MMRでマッチングするから中途半端に強いと弱い味方ばかりくる
    逆に適当にやって中間〜下にいると強い味方ばかりくるからあげやすいよ
    MMR適切にマッチングに活かせてる運営ないからね

  11. 匿名 より:

    最近あったゴールド帯での話。攻撃3-0で最後まで行けてドラド防衛の最初のところで味方全員高台とってます
    味方シグマメイアナマーシー、俺はキャスディ。敵はたぶんシグマ(あんまり印象ない高台には昇ってこなかった)、ファラキャスディマーシーモイラで何故かマーシーは俺にほとんどつかず、アナが俺のとなりに、そしてファラがきて俺ファラに何発かあてて死にました
    あれ?隣りアナいるはずなのになんで回復こないんだ?って思ったらその時アナが何してたかっていうとスコープ除いてファラ攻撃してました

    攻撃時にも敵にファラ出てきてたけど俺はファラにほとんど何もさせず落としました。キャリーもしました。
    なのに隣の俺を回復しようとみてない意味がわからない。ちな俺はサポダイヤ3
    俺が全然活躍してなかったならわかるけどそうじゃない
    俺だったらファラ落とすのはキャリーしてたキャスディに任せる。てかキャスディにはマーシーが基本つけや
    アナもマーシーも下手!

    • 匿名 より:

      owのランク上げるより先に文章力を上げてくれ

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      • 匿名 より:

        じゃあ同じ情報量でまず見本みせてくれ
        参考にしたい

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        • 匿名 より:

          自分がキャリーしてるのにマーシーは自分につかないし真横に居るアナからも回復こない
          低ラン下手すぎ!

          てかサポダイヤ3にもなって横に居ると回復気付くの遅れるって分からないの?

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  12. 匿名 より:

    ブロンズ〜ゴールド停滞してる人って脳死プレイしてるだけでしょ
    タンクならとりあえず前に出て「他ロール働けよ!」
    DPSはタンクの後ろから相手タンクをペシペシ撃って総ダメージ量ドヤァ
    サポはタンクだけ見て総ヒール量ドヤァ
    このパターンで人のせいにして上達しない

  13. 匿名 より:

    スタッツは良くても、重要なのはいつ死んだかなんだよな。
    仮にサポのAとBが同じ5デスでも、Aの5デスが常にチームで最初に死んでたら明らかにAが戦犯。
    最初に死なない努力してるかどうかだよ。
    スタッツ不足ならまずそこだけど。
    トレが強過ぎる!としたらバックラインのDPSやサポから離れ過ぎちゃダメだし。

  14. 匿名 より:

    ブロンズからゴールドは当たり前の事が出来れば自然とあがる。

    タンクなら相手スナイパー暴れてたらゴリラ出すとか、
    DPSならゴリラ暴れてたらリーパー等で味方を守るとか、
    サポなら相手フランカー暴れてたら生存出来るサポート出すとか、

    アンチピック、アビリティ、マップの理解力が足りない人達がいるのがゴールド以下。

    基本弱い人はキャラ変えるのが遅い。
    ult70%だからult使ったら変えようとか考えてる間にかなりリードされて負ける。

    OTPの人なら低レート帯の試合をぶっ壊せるくらい努力してください。

  15. 匿名 より:

    ブロンズもゴールドも変わらんだろ

  16. 匿名 より:

    勝てればそれが正解とta1yoさんもよく言うように逆に言えば低ランクに止まっていることには何かしら原因はあるわけ。味方のせいにするのもいいけどそいつらとマッチングするのは結局自分のレートが低いせいで、それはつまり自分のレベルがそこってこと。

    何が悪いっていうのは人それぞれだけど、周りが悪い、って思考を止める前に、その悪いなりに自分のベストな立ち回りやキャラ選択を考えて実行することが大事。負けると分かってトロールしまくったり、リグループもせず突撃しまくって死んでては意味がない

  17. 匿名 より:

    偏見だけど明確な差はなくてランクが上がるごとにエイムとウルトの使い方がほんの少しずつ上手くなってくるイメージ

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