It feels like the Tank role is being progressively nerfed into the ground
byu/Double-Maybe-6220 inCompetitiveoverwatch
【反応まとめ】
1: 海外プレイヤーさん
ハザードが強すぎるなら、そこだけ触ればよかっただろ。
なんでタンク全体のパッシブをまとめて弱くするんだ。
ただでさえ一番人が少ないロールなのに、こういうパッチでさらに減らすのはやめてほしい。
2: 海外プレイヤーさん
あれはハザードを直接ナーフしないための処置に見えるよな。
イニシエーターの回復がハザードの壁登りで簡単に発動していたし、あれが入る前はそこまで問題になってなかった。
3: 海外プレイヤーさん
正直、イニシエーターはタンクの中でもかなり強いパッシブだったと思う。
特に今のD.Vaまで含めると、あの受け身性能をそのまま放置する方が不自然だ。
ロール全体を潰す調整というより、強すぎた部分を少し戻しただけに見える。
4: 海外プレイヤーさん
嫌なのは、ハザードだけじゃなく他のタンクまで巻き込まれてるところなんだよ。
前は浅い段差から落ちるだけでも回復が入ったのに、今はそれが消えてる。
ウィンストンやD.Vaみたいな機動系にも地味に響くし、こういう小さいナーフは積み重なるとしんどい。
5: 海外プレイヤーさん
タンクがもう弱いって話には見えない。
少し前はサポートもまとめて機動力を落とされていたし、どのロールも調整は食らってる。
レイドボスみたいなタンクを作っても人口は増えないし、他ロールの体験がきつくなるだけだ。
6: 海外プレイヤーさん
この変更で急にタンクが終わるとは思わない。
イニシエーターは仕掛けるための役割であって、段差で回復を拾うためのロールじゃない。
7: 海外プレイヤーさん
シーズン1のアップデート以降、タンクのプレイはどんどん息苦しくなっていき、その後のパッチでも状況は悪化する一方だ。
それまでは実際かなり楽しかったのに。
