It feels like the Tank role is being progressively nerfed into the ground
byu/Double-Maybe-6220 inCompetitiveoverwatch

【反応まとめ】

1: 海外プレイヤーさん
ハザードが強すぎるなら、そこだけ触ればよかっただろ。
なんでタンク全体のパッシブをまとめて弱くするんだ。
ただでさえ一番人が少ないロールなのに、こういうパッチでさらに減らすのはやめてほしい。


2: 海外プレイヤーさん
あれはハザードを直接ナーフしないための処置に見えるよな。
イニシエーターの回復がハザードの壁登りで簡単に発動していたし、あれが入る前はそこまで問題になってなかった。


3: 海外プレイヤーさん
正直、イニシエーターはタンクの中でもかなり強いパッシブだったと思う。
特に今のD.Vaまで含めると、あの受け身性能をそのまま放置する方が不自然だ。
ロール全体を潰す調整というより、強すぎた部分を少し戻しただけに見える。


4: 海外プレイヤーさん
嫌なのは、ハザードだけじゃなく他のタンクまで巻き込まれてるところなんだよ。
前は浅い段差から落ちるだけでも回復が入ったのに、今はそれが消えてる。
ウィンストンやD.Vaみたいな機動系にも地味に響くし、こういう小さいナーフは積み重なるとしんどい。


5: 海外プレイヤーさん
タンクがもう弱いって話には見えない。
少し前はサポートもまとめて機動力を落とされていたし、どのロールも調整は食らってる。
レイドボスみたいなタンクを作っても人口は増えないし、他ロールの体験がきつくなるだけだ。


6: 海外プレイヤーさん
この変更で急にタンクが終わるとは思わない。
イニシエーターは仕掛けるための役割であって、段差で回復を拾うためのロールじゃない。


7: 海外プレイヤーさん
シーズン1のアップデート以降、タンクのプレイはどんどん息苦しくなっていき、その後のパッチでも状況は悪化する一方だ。
それまでは実際かなり楽しかったのに。

コメント一覧
  1. 匿名 より:

    サブロール消してもらっていいんでパッシブ効果元に戻してもらっていいですか😅

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  2. 匿名 より:

    Dvaも強くて猛威振るってたからイニシエーター全体調整入るのは全然不思議と思わない

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  3. 匿名 より:

    ハザードまだまだ強くね
    マウガなんかBANすりゃいいだけだし

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  4. 匿名 より:

    サブロールとか面倒でバランス取れないだけなんだから消せ

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  5. 匿名 より:

    「前は浅い段差から落ちるだけでも回復が入ったのに」
    って、これはやりすぎだったとは思わないんか
    結局、自分が使うキャラが強いことには文句言わないんだよな

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    • 匿名 より:

      やってる事一個だけ取り上げたらライフウィーバーですらやりすぎだわ

    • 匿名 より:

      その前はヘッショ軽減とノックバック軽減セットでついてたこと考えたら別に・・・
      サブロールなんて失敗システム自体消して元のパッシブ返してほしいわ
      DPSのスペシャリストとかゴミみたいなパッシブのまま放置されてるしどう考えてもブリにサブロール上手く調整するの無理

  6. 匿名 より:

    タンクばっかり締め付けドぎつくしてタンクは何をモチベにゲームしたら良いの?ヒールが来るかすら運ゲーでアンチピック分散しないから一生自分のアンチピックだらけの戦場で味方はタンクを守らないくせに囮に使おうとするんだよ?トップ帯は確かに違うよ?けど9割以上のタンクはそんな環境で戦わされるんだよ、もう少しヒールせざる得ない環境とかタンクが自立行動出来る環境にして欲しい

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  7. 匿名 より:

    ドゥームはスラムの挙動の変更で強化な気がするけどどうなんや

  8. 匿名 より:

    クソ調整するくらいならサブロールなんて消してパッシブ戻せ、後DPSの阻害をタンクは軽減しろ

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  9. 匿名 より:

    あのさ、ハザードが勝率トップなのってOPだからじゃなくて他のタンクがキツすぎるからだぞ
    dvaですら前回にshiftのCTナーフとdmの容量ナーフでかなり渋くなった
    これでハザード調整するためにイニシエーターまるっとナーフします、なんてバカじゃねーの?

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    • 匿名 より:

      エムレが強いのは他のDPSがキツすぎるからだしイラリーが強いのは他のサポが弱すぎるからだよな
      なんでこの2キャラをナーフするんだよバカじゃねーの?

      • 匿名 より:

        こいつ頭悪すぎてヤバいな

      • 匿名 より:

        おばにゅー名物の国語未履修さん、こんにちは😄
        残念ながらそのコメントは的外れかと🤓☝️
        元コメの趣旨は「巻き添えナーフ」にあります😉
        よって、個別ナーフされたエムレとイラリーは何の反論にもなりません😅
        中学生レベルの読解力を身につけてからコメントされることをおすすめします😂

  10. 匿名 より:

    ほんとタンクプレイヤーって文句ばっかやな
    調整気に入らないならタンクやめりゃいいじゃんw

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    • 匿名 より:

      みんな辞めてるからこのマッチ時間なんだか?

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    • 匿名 より:

      タンクが残ってると本気で思ってるのがまさにタンクやらないヒトの意見ですよね
      秒速マッチ体験してみろトイレも飲み物取りにも行けねえぞ?

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  11. 匿名 より:

    タンクエアプなんだがそんなダイブナーフされたらやばいほど地べたタンク今弱いの?
    シグマにもザリアにもドミナにも弱いイメージなんて無かった

    • 匿名 より:

      フランカーナーフされたらやばいほどヒットスキャン弱いの?と同義

      • 匿名 より:

        じゃあなんでタンク全体が終わってるみたいにネガってる人多いのかわからん

        • 匿名 より:

          フランカー使ってるやつらが自分が気持ちよく無双できなきゃポーク環境だなんだってうるせーのと一緒

          • 匿名 より:

            タンクいつもありがとうと思ってはいるけどそれはちょっと笑っちまう
            ロール違っても皆思考は同じってか

  12. 匿名 より:

    タンク使ってるやつが偉いみたいな風潮気持ち悪
    下手なやつはいらねーよ

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    • 匿名 より:

      ごめんなさい
      下手なタンクでも有象無象のDPSより価値があります

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      • 匿名 より:

        でもクソタンク引いたときって2ペチやイモアナなんかよりもよっぽどしんどくてイライラするんだよな

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        • 匿名 より:

          クソタンクを引かない方法は云々

        • 匿名 より:

          残念なことにタンクはクソペチdpsを引く可能性もあるし、イモアナを引く可能性、もしくはそのどちらも引く可能性もあります
          ところで君はタンクを助けようとする動きはしてるのかな?

    • 匿名 より:

      風潮というか事実ベースでいわれてる事だからな
      やりたがらない人が多い中タンクやってるなら
      本人がタンク好きなだけでやってるとしても偉いと思う
      仮にダメージが少なくて他ロールが多い状況ならダメージが偉いっていう認識をするね

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  13. 匿名 より:

    つーかサブロールって括りですらカテゴリー化難しいんじゃねーの
    覚えるの大変だけど、キャラ毎の個性として細かい調整それぞれに加えた方が荒れないと思うよ
    どうしてもグループにしてる場合、割を食うキャラクター出てくるわけだし

  14. 匿名 より:

    53がなんか勘違いして喚いてるけどさぁ
    調整はお前だけじゃなくて、プレイヤー全員に影響があんだよ

    わ か り ま し た か?

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  15. 匿名 より:

    こいつらのナーフ自体は妥当
    でも他のタンク強化しろよ!!!

  16. 匿名 より:

    一応ドゥームはスラムの挙動変わったから多分強化だし…
    ハムはスキル中って回復のタイミングどうなるんだ

  17. 匿名 より:

    イニシエーターだけは他のサブロールと比べて強すぎた
    他もイニシエーターと同じくらいの強さにしたらゲームがインフレ起こして、バランスが取るのが余計に大変になる
    今回はサブロールの強さを均一に調整しただけ
    妥当なナーフ

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    • 匿名 より:

      いや、ブルーザーは強いだろ
      貰ってるヒーローがザリア以外弱いだけ

    • 匿名 より:

      インフレするくらいで丁度いいんだよ
      それでやっとあるべきタンクの強さに近づくというだけの話

  18. 匿名 より:

    ネガキャン共へ
    前回入ったラマットラの強化は他のロールと比較しても相当な強化だぞ
    ラマットラ、しよう!

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  19. 匿名 より:

    話題にすら出ず、ナーフされ、スキンも貰えないハムゴリラどうにかなりませんか

  20. 匿名 より:

    タンク新キャラ来たらまたぶっ壊れるから安心しろ
    その後またタンク全体にナーフ入るけどな

  21. 匿名 より:

    マップによって想定以上の耐久があってバランスが取れないからナーフしたのでは?
    移動スキルのみに反応すれば、キャラの調整もしやすくなるし
    これから先、マップ作る時にオブジェクトや地形の問題が起こらないし

  22. 匿名 より:

    ブリはサブロールは失敗だったと認めてくれ

  23. 匿名 より:

    黙ってシグマ使います

  24. 匿名 より:

    ダイブをナーフするのではなく地べたを強化すれば良かったんじゃないですかね

    • 匿名 より:

      ラマットラ強化されたばかりやん
      それも結構なレベルで
      メジャー後のメインぶっ壊れだぞ

  25. 匿名 より:

    肉受けタンク弱くすんのやめろ
    ダイブタンクならなおさら

  26. 匿名 より:

    ハザードですら許されないのか、、、、

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